Studiefrämjandet, Falkgatan 7, м. Гетеборг
Субота, 30 листопада 2024 о 16:00
Гру організовує об’єднання «Parus Mira» в Гетеборзі. Організатори підготували захопливі запитання, захопливі змагання, чаювання та музичні номери. А для дітей – дитячу ігрову зону. Ведучий створить неповторну атмосферу традиційної гри.
Мова: російська.
Після гри «Parus Mira» і Скрув обговорять подальшу співпрацю та адміністративні питання.
Захід для членів Скрува
Участь у команді Скрува відкрита для всіх членів Скрува. Придбати членство ви можете за цим посиланням. Разом ми зможемо створити ще більше і краще заходів!
Про гру «Що? Де? Коли?»
«Що? Де? Коли?» – це інтелектуальна гра, що зародилася в Радянському Союзі. Уперше її було організовано і проведено 1975 року в Москві.
Граючи почалася як телевізійне шоу. На основі телевізійної гри спортивна версія гри «Що? Де? Коли?» офіційно з’явилася в серпні 1989 року в СРСР після установчого конгресу МАК у Маріуполі, за схожими правилами почали грати в одеському клубі «Ерудит» наприкінці 1983 року.
Гра передбачає не просто знання фактів, а й уміння аналізувати інформацію, робити логічні висновки та працювати в команді для знаходження правильної відповіді. Це робить гру особливо захопливою та інтелектуально стимулюючою.
Запитання в «Що? Де? Коли?»
Запитання можуть бути найрізноманітніші, що охоплюють широкий спектр тем:
1. Загальні знання:
Запитання можуть стосуватися історії, географії, науки, літератури, мистецтва, музики тощо.
2 Логічні загадки:
Нерідко трапляються запитання, що вимагають логічного мислення, а не просто знань.
3. Актуальні теми:
Запитання можуть стосуватися сучасних подій, популярної культури та актуальних тенденцій.
4. Спеціалізовані теми:
Іноді запитання можуть бути дуже специфічними, стосуючись певної галузі знань або рідкісних фактів.
5. Інтерактивні запитання:
У деяких випадках, запитання можуть вимагати фізичної взаємодії з предметами або виконання певних дій для отримання відповіді. Гра передбачає не просто знання фактів, а й уміння аналізувати інформацію, робити логічні висновки та працювати в команді для знаходження правильної відповіді. Це робить гру особливо захопливою та інтелектуально стимулюючою.
Від Скрува в одній із команд взяв участь голова Ніклас Бьонемарк.