Studiefrämjandet, Falkgatan 7, г. Гётеборг
Суббота, 30 ноября 2024 в 16:00
Игра организует объединение «Parus Mira» в Гётеборге. Организаторы подготовили увлекательные вопросы, захватывающие состязания, чаепитие и музыкальные номера. А для детей – детскую игровую зону. Ведущий создаст неповторимую атмосферу традиционной игры.
Язык: русский.
После игры «Parus Mira» и Скрув обсудят дальнейшее сотрудничество и административные вопросы.
Мероприятие для членов Скрува
Участие в команде Скрува открыто для всех членов Скрува. Приобрести членство вы можете по этой ссылке. Вместе мы сможем создать еще больше и лучше мероприятий!
Об игре «Что? Где? Когда?»
«Что? Где? Когда?» – это интеллектуальная игра, зародившаяся в Советском Союзе. Впервые она была организована и проведена в 1975 году в Москве.
Играя началась как телевизионное шоу. На основе телевизионной игры спортивная версия игры «Что? Где? Когда?» официально появилась в августе 1989 году в СССР после учредительного конгресса МАК в Мариуполе, по похожим правилам начали играть в одесском клубе «Эрудит» в конце 1983 года.
Игра предполагает не просто знание фактов, но и умение анализировать информацию, делать логические выводы и работать в команде для нахождения правильного ответа. Это делает игру особенно увлекательной и интеллектуально стимулирующей.
![](https://skruv.nu/wp-content/uploads/1924/05/20240421_154353_foto-nuria-bonnemark_800x800.jpg)
Вопросы в «Что? Где? Когда?»
Вопросы могут быть самые разнообразные, охватывающие широкий спектр тем:
1. Общие знания:
Вопросы могут касаться истории, географии, науки, литературы, искусства, музыки и т. д.
2. Логические загадки:
Нередко встречаются вопросы, требующие логического мышления, а не просто знаний.
3. Актуальные темы:
Вопросы могут касаться современных событий, популярной культуры и актуальных тенденций.
4. Специализированные темы:
Иногда вопросы могут быть очень специфическими, касаясь определённой области знаний или редких фактов.
5. Интерактивные вопросы:
В некоторых случаях, вопросы могут требовать физического взаимодействия с предметами или выполнения определённых действий для получения ответа. Игра предполагает не просто знание фактов, но и умение анализировать информацию, делать логические выводы и работать в команде для нахождения правильного ответа. Это делает игру особенно увлекательной и интеллектуально стимулирующей.
От Скрува в одной из команд принял участие председатель Никлас Бённемарк.